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Características principales

Título del libro
Atelier Of Witch Hat
Serie
Atelier Of Witch Hat
Autor
Kamome Shirahama
Idioma
Español
Editorial del libro
Ivrea
Tapa del libro
Blanda
Volumen del libro
10
Con índice
No
Año de publicación
2022

Otras características

  • Cantidad de páginas: 200

  • Altura: 15 cm

  • Ancho: 20 cm

  • Peso: 0.25 g

  • Material de la tapa del libro: Rústico

  • Con páginas para colorear: No

  • Con realidad aumentada: No

  • Traductores: Kamome shirahama

  • Género del libro: Manga

  • Subgéneros del libro: Ficción

  • Tipo de narración: Novela

  • Versión del libro: Manga

  • Tamaño del libro: Bolsillo

  • Colección del libro: Manga

  • Accesorios incluidos: No

  • Edad mínima recomendada: 10 años

  • Edad máxima recomendada: 99 años

  • Escrito en imprenta mayúscula: Sí

  • Cantidad de libros por set: 1

  • ISBN: 9788419451996

  • Ilustradores: Kamome shirahama

Ver más características

Descripción

ATELIER OF WITCH HAT 10
Kamone Shirahama

Editorial: Ivrea
Páginas: 200
Idioma: Español
ISBN: 9788419451996
Clasificación: Ficción Y Literatura - Comics - Novela Grafica

Reseña del libro:
Desde aquella vez que un mago misterioso le vendió un libro de magia, Coco adora la hechicería y las artes ocultas. Lamentablemente, bruja no se hace, se nace, así que se resigna a llevar una vida normal en el taller de sastrería de su madre. Fin. No, mentira: Todo cambia el día que llega al pueblo Qifrey, un joven pero talentoso mago que repara en el talento para dibujar de Coco. Cuando un desperfecto técnico hace que Qifrey deba realizar un hechizo a escondidas, Coco no puede evitar espiar y descubre una de las claves de la magia: se invoca a través de dibujos. Más tarde, tratando de emular lo que vio, se pone a copiar dibujos de su viejo libro misterioso, pero la cosa derrapa enseguida y tanto su casa como su madre terminan convertidas en piedra. Qifrey la rescata a último momento y le da dos opciones a elegir: o le borra la memoria, o va a tener que convertirse en su aprendiz para seguir los arcanos caminos de la magia. Coco elige lo primero y termina sus días en un orfanato. Fin. No, mentira: entusiasmada pero asustada y llena de culpa, sigue a su nuevo maestro en busca de un hechizo que contrarreste el que sin querer casi arruina su vida.


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