The Computer - Jens Müller
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Características principales
Título del libro | THE COMPUTER |
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Autor | Jens Müller |
Idioma | Inglés |
Editorial del libro | Taschen |
Tapa del libro | Dura |
Año de publicación | 2024 |
Otras características
Cantidad de páginas: 472
Con páginas para colorear: No
Con realidad aumentada: No
Género del libro: Computación Y Sistemas
Subgéneros del libro: Sistemas Operativos - Redes
Tipo de narración: Sistemas Operativos
Accesorios incluidos: No
Cantidad de libros por set: 1
ISBN: 9783836573351
Descripción
THE COMPUTER
Jens Müller
Editorial: Taschen
Páginas: 472
Idioma: Inglés
ISBN: 9783836573351
Clasificación: Computación Y Sistemas - Sistemas Operativos - Redes
Reseña del libro:
Y al principio fue el ordenador La historia desde la primera calculadora hasta hoy La historia de la evolucion de las maquinas en la historia de la informatica esta llena de innovaciones revolucionarias que han llevado al mundo actual. Desde los inicios de la informatica hasta las voluminosas unidades centrales y la era de los ordenadores personales, ahora vivimos en una era casi totalmente digital. The Computer explora los pasos que se han dado desde las primeras ideas de una maquina calculadora en el siglo XIX y los primeros experimentos con la conduccion autonoma en la decada de 1920 hasta los enormes ordenadores de oficina de la decada de 1950 y los portatiles y los dispositivos moviles de la actualidad. Jens Müller ofrece una explicacion visual inedita del surgimiento de la era de la informacion. El libro, que repasa las historias de visionarios tecnologicos, pioneros y empresarios, combina atractivas imagenes, documentos historicos y explicaciones detalladas que arrojan luz sobre acontecimientos significativos de la historia de la informatica. Abarca la invencion de maquinas, la codificacion y el desarrollo de software, asi como la influencia de la tecnologia en el panorama politico actual. Este estudio presenta las creaciones de Ada Lovelace, Charles Babbage, Alan Turing, Grace Hopper, Bill Gates y Steve Jobs. Recupera dispositivos y prototipos olvidados que conectan productos emblematicos como el Macintosh de Apple y la Play Station de Sony y recuerda hitos en el desarrollo de software, los videojuegos y la web. Las infografias explican la comunicacion inalambrica y otros conceptos tecnicos fundamentales, mientras que la historia de corporaciones como IBM, Apple, Microsoft, Atari, Amazon y Google se recorre a traves de fotografias poco conocidas y campanas publicitarias. Este libro es una lectura fascinante que reconoce el poder formidable y el impacto social de los ordenadores. Va dirigido a los amantes de la tecnologia y a todos los interesados en la cu ltura, la economia, la politica y la ciencia, ilustra como hemos llegado hasta aqui y nos ayuda a hacer mejores preguntas sobre donde estaremos manana.
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