Alejandro Masferrer
| 3 cuotas de $17.333,33 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $52.000,00 |
| 1 cuota de $52.000,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $52.000,00 |
| 2 cuotas de $26.000,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $52.000,00 |
| 4 cuotas de $13.000,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $52.000,00 |
| 3 cuotas de $17.333,33 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $52.000,00 |
| 1 cuota de $52.000,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $52.000,00 |
| 1 cuota de $52.000,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $52.000,00 |
| 2 cuotas de $30.768,40 | Total $61.536,80 | |
| 3 cuotas de $21.023,60 | Total $63.070,80 |
| 3 cuotas de $22.157,20 | Total $66.471,60 |
| 3 cuotas de $22.387,73 | Total $67.163,20 |
| 1 cuota de $52.000,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $52.000,00 |
| 1 cuota de $52.000,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $52.000,00 |
Sinópsis
En esta segunda edicion, Alejandro Masferrer actualiza y amplia las bases de su metodologia de co-creacion en procesos creativos. Trabajar en equipo es algo enormemente gratificante, pero tambien enormemente complejo. Tras muchos anos de experiencia en la facilitacion de procesos de creacion en grupo, el autor ha sintetizado en este libro una eficaz metodologia que sirve de guia para evitar los habituales puntos ciegos, errores, desequilibrios y amenazas que pueden obstruir el proceso y bloquear al equipo. ¿Que debemos saber para co-crear con eficacia y disfruter ¿Que figuras o fases de ideacion en equipo se dan en un proyector ¿Como evitar problemas habituales como las actitudes muy criticas, el recelo hacia las nuevas ideas, el conformismo o la falta de motivacion del equipor Con la metodologia propuesta en este libro conoceras: · Las cinco figuras del proceso creativo o fases de trabajo de todo proyecto (entender, definir, energizar, idear y filtrar), su papel clave dentro del proceso, y las necesidades, normas y objetivos que cada uno de ellos presenta. · Las tipologias de sesiones creativas mas habituales (como el sprint de diseno, el hackaton o la sesion de innovacion), sus caracteristicas especificas y el papel particular que cada figura o fase de trabajo desempena en ellas. · Los problemas habituales de la ideacion en equipo y como resolverlos.
